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DESCRIPTION:<a href="https://www.bravo-factory.be/event/the-village-pt-1-sk
 ull-salva-188">The Village : Pt.1  @Skull Salva</a>\nUne immersion tactiqu
 e et roleplay où les actions de groupes et individuelles rapporteront des
  points à votre équipe. Pourcentage de places réservées 95% Tickets Ve
 ndus​ Vous évoluerez dans une journée répartie en 4 missions principa
 les\, chacun rapportant 10 points à votre équipe en cas de victoire. Cep
 endant\, il sera possible de rajouter des points à votre équipe en prena
 nt le contrôle du village RP et en y accomplissant autant de missions sec
 ondaires que possible\, chacune vous rapportant un point à votre équipe.
  -------------------------------------------- PAF: 20€/joueur (GRATUIT p
 our les PNJ) -------------------------------------------- Timings : 7h30 :
  Ouverture Parking 7h45 : Ouveture Admin et Chrony 8h45 : Fermeture Chrony
  + Briefing 9h00 - 12h00 phase de jeu 1 et 2 12h00 - 12h45 pause Midi 12h4
 5 : Briefing 13h00 - 16h00 : Phase de jeu 3 et 4 16h00 : Fin d'événement
  17h00 : Parking vide. -------------------------------------------- Sous 3
 50 FPS = Zéro distance d’engagement Au dessus de 350 FPS = 10m de dista
 nce Au dessus de 400 FPS = 15m de distance Au dessus de 450 FPS = 20m de d
 istance -------------------------------------------- PUISSANCES PAR TYPE D
 E REPLIQUE AEP\, PA et SMG = Max 350 FPS AEG et LMG = Max 400 FPS DMR = Ma
 x 450 FPS Bolt = Max 500 FPS -------------------------------------------- 
 SYSTEME DE SOIN : Chaque joueur doit porter sur lui un tourniquet (garrot)
  ou un Bandage (au choix). Les extractions sont possibles à condition d'a
 voir un contact physique avec le joueur touché. A la première touche\, n
 'importe qui peut lui poser le tourniquet ou le bandage. A la seconde touc
 he\, le joueur compte 60 secondes sur place avant de repartir à son point
  de départ. Seul le médecin du village ou le Chaman peuvent intervenir p
 our le réanimer une seconde fois\, mais cela coutera à l'équipe 1 point
  par réanimation. Il devra alors repartir de l'infirmerie au [...]
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LOCATION:Chem. de Cognelée\, 5022 namur\, Belgique
SUMMARY:The Village : Pt.1  @Skull Salva
X-ALT-DESC;FMTTYPE=text/html:<a href="https://www.bravo-factory.be/event/th
 e-village-pt-1-skull-salva-188">The Village : Pt.1  @Skull Salva</a>\nUne 
 immersion tactique et roleplay où les actions de groupes et individuelles
  rapporteront des points à votre équipe. Pourcentage de places réservé
 es 95% Tickets Vendus​ Vous évoluerez dans une journée répartie en 4 
 missions principales\, chacun rapportant 10 points à votre équipe en cas
  de victoire. Cependant\, il sera possible de rajouter des points à votre
  équipe en prenant le contrôle du village RP et en y accomplissant autan
 t de missions secondaires que possible\, chacune vous rapportant un point 
 à votre équipe. -------------------------------------------- PAF: 20€/
 joueur (GRATUIT pour les PNJ) --------------------------------------------
  Timings : 7h30 : Ouverture Parking 7h45 : Ouveture Admin et Chrony 8h45 :
  Fermeture Chrony + Briefing 9h00 - 12h00 phase de jeu 1 et 2 12h00 - 12h4
 5 pause Midi 12h45 : Briefing 13h00 - 16h00 : Phase de jeu 3 et 4 16h00 : 
 Fin d'événement 17h00 : Parking vide. ----------------------------------
 ---------- Sous 350 FPS = Zéro distance d’engagement Au dessus de 350 F
 PS = 10m de distance Au dessus de 400 FPS = 15m de distance Au dessus de 4
 50 FPS = 20m de distance -------------------------------------------- PUIS
 SANCES PAR TYPE DE REPLIQUE AEP\, PA et SMG = Max 350 FPS AEG et LMG = Max
  400 FPS DMR = Max 450 FPS Bolt = Max 500 FPS ----------------------------
 ---------------- SYSTEME DE SOIN : Chaque joueur doit porter sur lui un to
 urniquet (garrot) ou un Bandage (au choix). Les extractions sont possibles
  à condition d'avoir un contact physique avec le joueur touché. A la pre
 mière touche\, n'importe qui peut lui poser le tourniquet ou le bandage. 
 A la seconde touche\, le joueur compte 60 secondes sur place avant de repa
 rtir à son point de départ. Seul le médecin du village ou le Chaman peu
 vent intervenir pour le réanimer une seconde fois\, mais cela coutera à 
 l'équipe 1 point par réanimation. Il devra alors repartir de l'infirmeri
 e au [...]
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