The Village : Pt.1 @Skull Salva
Une immersion tactique et roleplay où les actions de groupes et individuelles rapporteront des points à votre équipe.
Vous évoluerez dans une journée répartie en 4 missions principales, chacun rapportant 10 points à votre équipe en cas de victoire. Cependant, il sera possible de rajouter des points à votre équipe en prenant le contrôle du village RP et en y accomplissant autant de missions secondaires que possible, chacune vous rapportant un point à votre équipe.
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PAF: 20€/joueur (GRATUIT pour les PNJ)
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Timings :
7h30 : Ouverture Parking
7h45 : Ouveture Admin et Chrony
8h45 : Fermeture Chrony + Briefing
9h00 - 12h00 phase de jeu 1 et 2
12h00 - 12h45 pause Midi
12h45 : Briefing
13h00 - 16h00 : Phase de jeu 3 et 4
16h00 : Fin d'événement
17h00 : Parking vide.
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Sous 350 FPS = Zéro distance d’engagement
Au dessus de 350 FPS = 10m de distance
Au dessus de 400 FPS = 15m de distance
Au dessus de 450 FPS = 20m de distance
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PUISSANCES PAR TYPE DE REPLIQUE
AEP, PA et SMG = Max 350 FPS
AEG et LMG = Max 400 FPS
DMR = Max 450 FPS
Bolt = Max 500 FPS
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SYSTEME DE SOIN :
Chaque joueur doit porter sur lui un tourniquet (garrot) ou un Bandage (au choix).
Les extractions sont possibles à condition d'avoir un contact physique avec le joueur touché.
A la première touche, n'importe qui peut lui poser le tourniquet ou le bandage.
A la seconde touche, le joueur compte 60 secondes sur place avant de repartir à son point de départ. Seul le médecin du village ou le Chaman peuvent intervenir pour le réanimer une seconde fois, mais cela coutera à l'équipe 1 point par réanimation. Il devra alors repartir de l'infirmerie au village ou dans le temple mais gardera sur lui son tourniquet/bandage.
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SYSTEME DE POINTS :
Chaque action rapportera ou coûtera des points. Ils seront disponibles en temps réel et ajustés en temps réel afin que chaque joueur sache où il en est.